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Aunque el proyecto sigue progresando esta web y el foro han quedado obsoletos en cuanto al software de gestión. Ya no lanzan más versiones soportadas de las instaladas y por seguridad y características de mantenimiento se cambiarán por otros sistemas. Se aprovechará para internacionalizar el soporte desde aquí también, para que no solo dé un aspecto de proyecto en español y así llegar a la mayor cantidad de gente interesada posible. Se procederá a la renovación durante la próxima estación que comienza el día 21.

Se quiere mejorar el soporte para disponer de un almacén interactivo con los artistas para facilitar la clasificación y documentación del material existente. Se programará una página a medida para satisfacer estas necesidades específicas.

En cuanto a la programación de editor y player se plantea tener soporte desde github para tener tanto subversion como forks sociales para personas que quieran de forma espontánea proponer cambios en el código y evitar la burocracia de tener que hacer cuentas a mano (siempre existiendo esa posibilidad).

Entre las últimas novedades en el código destacan el trabajo en la rama player2 que ya es compilable, especialmente por la labor de vgvgf. Se ha portado el editor a Mac OS X. El player se ha portado a Dingux y a Pandora. En el repositorio de código se puede trabajar cómodamente desde los editores CodeLite y Visual Studio 2008 y 2010. Player2 ya soporta numerosos efectos sobre los sprites, incluyendo efectos acelerados. Se trabajará en reemplazar los gráficos del repositorio por su alternativa libre.

delaPipol | General, Avances, Desarrollo, Foros, Blog, OS X | 14 Junio, 4:47pm | Comentar acerca de esto

El Equipo de EasyRPG les deasea felices fiestas a todos! que tengan una feliz navidad y un prospero año nuevo, también queremos agradecer, estos ¿4? ¿ó 3? años siguiendo el proyecto, esperamos que todos sus deseos y propositos se cumpla, que se la pasen muy bién!

Gadem | General | 25 Diciembre, 3:18am | Comentar acerca de esto

Ha habido muchos cambios desde la última actualización. Lobomon no tiene más tiempo para colaborar pero participaron en estos últimos meses tanto él como Zhek y MarianoGNU. Las novedades palpables están en el player, capaz de emular algunos comandos de eventos. El editor puede leer datos básicos del árbol de mapas y de la base de datos. También se ha comenzado el trabajo para el tratamiento de imágenes usando wxDC. Se ha pasado a usar CodeLite en lugar de Code::Blocks. porque es más rápido, más potente y más estable. Se ha compilado el player para PSP y GP2X y en ambos casos funciona la botonera y la música sin problemas.

delaPipol | General, Avances, Desarrollo | 8 Octubre, 12:35pm | Comentar acerca de esto

Os dejo un resumen de algunos de los últimos aportes gráficos realizados en el Foro:


Iconos de Inicio y Evento (EN.I)



Tileset Futurista (Arklight)



Open RTP (MarinaNT, Arklight, Zorochii...)




Como siempre, podéis seguir sus desarrollos visitando los siguientes Temas del Foro:

Iconos de Inicio y Evento

Tileset Futurista

Open RTP

Saludos!!!

DarkChanT | Gráficos | 1 Octubre, 2:34pm | Comentar acerca de esto

Pese a la escasez de aportes actual, algunos usuarios han seguido enviando algunos recursos gráficos, os animo a todos a seguirlos en el Foro:


Blue Monster Cat (*Astral*)



Botón de Labios (Bardack_X / *Astral*)



Ojo Verdoso (*Astral*)




Como siempre, podéis seguir sus desarrollos visitando los siguientes Temas del Foro:

Blue Monster Cat

Botón de Labios

Ojo Verdoso

Saludos!!!

DarkChanT | Gráficos | 10 Mayo, 1:56pm | Comentar acerca de esto

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